Warrior Mage Fighting

Anúncio do Lançamento Global de RavenQuest & Primeiro Torneio de Criadores

Anúncio de Lançamento Global de RavenQuest & Primeiro Torneio de Criadores

Aventureiros, uma nova era de RavenQuest está chegando! No dia 1º de fevereiro, RavenQuest terá seu primeiro torneio ao vivo de criadores em São Paulo, Brasil!

Este será um dos muitos marcos importantes para RavenQuest, onde também anunciaremos a data de lançamento global do jogo ao vivo no https://twitch.tv/RavenQuestGame!

As batalhas do torneio acontecerão nos Aether Rifts, que receberão ajustes adicionais de balanceamento para proporcionar uma experiência ainda mais intensa para os competidores.

Continue lendo para saber mais sobre o torneio e as mudanças nos Aether Rifts!


Estrutura do Torneio

Este torneio foi criado para proporcionar uma experiência empolgante tanto para os jogadores quanto para os espectadores, destacando a profundidade e a variedade do gameplay de RavenQuest. Com uma estrutura que recebe tanto competidores experientes quanto iniciantes, todos têm a chance de competir e aproveitar a ação em um formato de chaves que inclui partidas BO1 e BO3. Espere ver estratégias habilidosas, jogadas de alto risco e uma grande diversidade de estilos de jogo — tornando este evento tão divertido quanto competitivo! Confira o que está por vir: 

Pro Clash (1v1) – Assista aos melhores jogadores de RavenQuest se enfrentarem em busca da glória!  

Creator Clash (1v1) – Criadores duelam em igualdade de condições.  

Team Pro-Am Clash (2v2) – Criadores profissionais e amadores são sorteados em equipes 2v2, com cada time contando com um "Pro" e um "Amador", batalhando em um torneio épico!
 

Premiação de 30.000 BRL e uma espada personalizada do RavenQuest!

A competição será intensa, e aqueles que chegarem ao topo não sairão de mãos vazias!
 

Atualizações de Sistema: Melhorando a Experiência nos Rifts

Batalhas competitivas são o coração do Torneio, e estamos comprometidos em tornar cada partida o mais emocionante e equilibrada possível. Para aprimorar a experiência, introduzimos um conjunto de ajustes feitos especificamente para ele. Enquanto isso, uma onda ainda maior de mudanças chegará no Lançamento Global, trazendo ajustes mais impactantes. Alguns dos ajustes do Torneio podem até servir como uma prévia do que está por vir. Se você quer ficar por dentro, aqui estão as principais atualizações que você não pode perder:
 

Mudanças nos Aether Rifts

Regeneração de Mana O bônus passivo de regeneração de mana dentro dos Rifts foi removido. Vale ressaltar que isso se refere apenas à regeneração adicional que era concedida além da regeneração básica de combate proveniente dos atributos.

Restauração de Mana ー A Restauração de Mana das criaturas Normais foi reduzida de 15% para 10% e das criaturas Elites de 60% para 40%.

Esses ajustes abordam o problema de mana excessiva, garantindo que as batalhas nos Rifts permaneçam desafiadoras e estratégicas.
 

Atualizações de Habilidades

Bloodbath (Warfare):

A cura foi reduzida para 33% de efetividade ao usar armas à distância.
 

Atualizações de RavenCards

Várias RavenCards foram rebalanceadas para melhorar a jogabilidade e a estratégia:

Fierce Leap (Minotaur Duelist):

O Atordoamento e as paredes sólidas ao redor do efeito foram removidos. Agora, a área afetada aplica Lentidão e Sangramento, que acumula até 4 vezes e dura 5 segundos, sendo renovado a cada novo acúmulo. A área afetada é maior e dura inicialmente 1 segundo, aumentando 1 segundo por raridade.

Spirit’s Resolve (Dwarf Commoner):

O escalonamento da cura foi reduzido de 15% para 5% por nível de raridade.

Shadowbind (Cave Spider):

O escalonamento da duração do Silêncio foi reduzido de 0,2 segundo por raridade para 0,1 segundo.

Whirlwind (Bat):

O efeito de desarme foi substituído por uma redução no Poder de Arma e Poder Mágico por 4 segundos, começando em 10% e aumentando 5% por raridade.

Aumentos de Tempo de Recarga foram removidos.

Whirlwind (Ghaz Sandbender):

O dano foi aumentado. Agora, o dano da habilidade aumenta em 5% de Poder Mágico, escalando 5% por raridade.

Aumentos de Tempo de Recarga foram removidos.

Barrier (Pearlshell Giant):

O escalonamento da força da barreira foi reduzido para 10% inicialmente, aumentando 5% por raridade.

Force Push (Crowman):

Não aumenta mais o Tempo de Recarga.

Aplica um escudo a todos os membros do grupo igual a 50% da força da barreira do lançador por 4 segundos.

Reduced the duration of the barrier from 8 to 4 seconds and no longer increases the cooldown of the skill. Now, the barrier is applied to all party members rather than two nearest allies, however the barrier applied to allies is 50% of the caster's barrier and it is equal to a starting point of 120% Healing Power scaling at 20% per rarity.
 

Mudanças no Combate Corpo a Corpo e à Distância

Jogadores que atacam à distância sempre tiveram a vantagem de alcance sobre jogadores que atacam Corpo a Corpo. Para compensar, os jogadores Corpo a Corpo deveriam aplicar um efeito de Lentidão de 20% ao acertar um ataque básico, com duração de 2 segundos. No entanto, descobrimos que o efeito estava durando apenas 1 segundo.

Agora, aumentamos a duração total para 4 segundos, garantindo que a Lentidão dure 3 segundos completos.

A intenção por trás dessa mudança é oferecer aos jogadores corpo a corpo uma possibilidade um pouco maior de perseguir seus oponentes, já que os 2 segundos originais eram insuficientes para a maioria dos jogadores alcançarem alguém que ataque à distância.

Essas mudanças garantem um jogo mais justo, proporcionando aos jogadores mais oportunidades para se adaptar e criar estratégias.
 

Correções 

Foi corrigido um problema que fazia com que a RavenCard Hoghound Archer tivesse o escalonamento de Chance Crítica em 10% por raridade em vez de 2%.

Foi corrigido um problema onde a RavenCard Warlock Ezanor na habilidade Mirror Image não aplicava dano corretamente dentro dos Rifts.
 

Não Perca a Ação!

Marque no calendário: dia 1º de fevereiro será o primeiro grande torneio da história de RavenQuest!

Todo o evento será transmitido ao vivo na Twitch, em twitch.tv/ravenquestgame, a partir das 15h00 (Horário de Brasília). Prepare os snacks, chame os amigos e acompanhe toda a ação de qualquer lugar do mundo.

Preparamos Twitch Drops exclusivos para quem assistir: um Banner Exclusivo  do Torneio e Sorteios Especiais.

Além disso, teremos um concurso no Discord para a comunidade — adivinhe o vencedor do torneio e concorra a Engage Points e um Título de Jogador exclusivo! Para saber mais, fique de olho nos anúncios no Discord e nas redes sociais.

Nos vemos lá, aventureiros!