Warrior Mage Fighting

Guild Wars — A Batalha Começou

Afiem suas lâminas e ergam os estandartes da sua Guilda — os verdadeiros campos de batalha de RavenQuest se abrem neste domingo!

Com o lançamento da Atualização 1.0.4, as tão aguardadas Guerras de Guildas chegarão oficialmente! Embora o assunto já tenha sido mencionado nas Notas da Atualização, estamos trazendo mais detalhes sobre o assunto neste DevBlog para todos os novos Aventureiros de RavenQuest. As Guerras de Guildas estão prestes a começar, então vamos falar sobre suas mecânicas, recompensas únicas e o poder reservado aos que tiverem coragem de lutar lado a lado com suas Guildas!

Um sistema de Guerras de Guildas muito mais completo está em desenvolvimento e contará com um sistema de pareamento baseado em MMR, garantindo confrontos mais equilibrados entre Guildas experientes e iniciantes. Além disso, também traremos o novo Sistema de Tropas de Guerra, que permitirá às Guildas enviar várias equipes para a batalha, dando a todos os membros a chance de participar e maximizar suas recompensas nas Guerras de Guildas!

Mas, enquanto tudo isso não chega, nossos Aventureiros foram bem claros: eles querem guerra!

Então, o campo de batalha está aberto — e a guerra, oficialmente declarada!

 

Guerras de Guildas: Estratégia, Força e Glória

As Guerras de Guildas acontecem uma vez por semana e começam com a Fase de Lances. As Guildas podem contribuir com Silver para disputar uma vaga entre os Maiores Lances, garantindo bônus exclusivos de combate durante a guerra. Quanto maior o lance, maiores os bônus para a equipe!

◈  Os lances podem ser feitos a partir de domingo, às 21:00 (horário de Brasília) até o início da Fase de Preparação.

◈  A Fase de Preparação começa no sábado, às 15:30 (horário de Brasília).

◈  Assim que a Fase de Lances terminar, os Líderes terão 30 minutos para reunir seus membros no acampamento de guerra, definir estratégias e se preparar para o caos. Somente membros com Guild Crests podem se juntar à batalha:

🏰 Quatro Torres — uma em cada canto do mapa.

🟨 Uma Bandeira Dourada — posicionada bem no centro do campo de batalha.

✳️ Santuários — sem penalidade por morte, exclusivos das Guerras de Guildas.

Cada torre começa neutra. Capturá-la faz com que sua Guilda gere Pontos de Vitória a cada 15 segundos. A Bandeira Dourada, porém, é o que pode realmente fazer a diferença: capture-a, leve-a até uma torre controlada pela sua Guilda e conquiste uma grande quantidade de pontos! Mas atenção: se o portador da bandeira for abatido, a bandeira será deixada no campo de batalha, e qualquer inimigo poderá pegá-la.

A guerra termina quando uma das Guildas conquista 2.500 Pontos de Vitória!

 

Os Espólios de Guerra Aguardam os Aventureiros Corajosos

Vencer uma guerra traz glória para sua Guilda, Fama e valiosas recompensas de progressão de equipamentos. Até mesmo aqueles que caírem em batalha sairão com espólios de guerra... desde que lutem com bravura!

Até que o Sistema Aprimorado de Guerras de Guildas esteja disponível, todos os membros com Brasões de Guilda receberão recompensas com base no desempenho da sua Guilda nas Guerras, já que nem todos poderão participar toda semana até que o Sistema de Tropas de Guerra esteja ativo.

Guildas Vencedoras

Membros Participantes
⚒️ 250 Warforging Shards
10.000 de Fama

Membros Não Participantes
⚒️ 200 Warforging Shards  (caso possuam um Brasão de Guilda)
6.000 de Fama  (caso possuam um Brasão de Guilda)

Guildas Derrotadas (Recompensas proporcionais)

Membros Participantes
⚒️ Até 200 Warforging Shards
✨ Até 8.000 de Fama

Membros Não Participantes
⚒️ Até 150 Warforging Shards  (caso possuam um Brasão de Guilda)
✨ Até 6.000 de Fama (caso possuam um Brasão de Guilda)

As recompensas para Guildas derrotadas são calculadas com base na quantidade de Pontos de Vitória obtidos — quanto mais equilibrada a partida, maiores as recompensas. Portanto, mesmo que sua Guilda esteja em desvantagem (algo que será mais comum até o lançamento do sistema de pareamento por MMR), lute até o fim para garantir o máximo de recompensas!

Warforging Shards: O Poder Supremo é Forjado na Guerra

Para quem está se perguntando para que servem os Warforging Shards: eles são a chave para liberar todo o potencial do seu equipamento!

Warforging Shards moedas com o status de Vinculada, usadas na Forja de Guerra de Ravencrest, localizada ao sul de Ravencrest, próximo ao castelo. A quantidade de Warforging Shards e Silver necessária varia conforme o tipo de equipamento. Confira abaixo:

Armaduras
⚒️ 250 Shards + 5.000.000 de Silver
🗡️ +10% em Atributos e Subatributos

Armas
⚒️ 600 Shards + 12.000.000 de Silver
🗡️ Melhoria da Habilidade de Arma (apenas uma arma precisa ser forjada)

Uma prévia completa da melhoria dos atributos e habilidades aparecerá antes de confirmar, para que os jogadores saibam exatamente qual será o resultado, garantindo total transparência no processo.

Itens forjados na guerra se tornam Vinculados. Se essa arma ou armadura for usada como material de Infusão, o status de Forjado na Guerra (Warforged) não será transferido, então escolha com sabedoria o que forjar!

 

E Isso é só o Começo!

Nossa equipe está trabalhando duro nos ajustes finais do novo Sistema Aprimorado de Guerras de Guildas, mas as Guerras de Guildas não param por aqui! A Liga dos Campeões — a competição suprema das Guerras de Guildas, que colocará as Guildas mais fortes e estratégicas de RavenQuest em evidência também está chegando em breve.

 

Forjem estratégias, testem novas táticas e comecem a construir o legado da sua Guilda no campo de batalha!