Warrior Mage Fighting

Hotfixes 26 de Abril

26 de abril

Alterações

Após nossas atualizações recentes nos valores dos produtos de criaturas, percebemos que as mudanças não tiveram o impacto esperado. Para tornar a experiência ainda mais empolgante e recompensadora, estamos introduzindo novos ajustes na caçada de criaturas!

Aumentamos o valor em Prata dos produtos de criaturas em todos os níveis de qualidade:

  • Comum: +157%
  • Alta: +157%
  • Superior: +157%
  • Artesanal: +193%

Agora, para equilibrar a economia geral com essas melhorias:

  • Os valores dos tesouros do Aether Rift foram levemente reduzidos.
  • Todos os anúncios no Marketplace de Produtos de Criaturas que podem ser vendidos para NPCs foram resetados.

22 de abril

Alterações

  • O recurso de Login na Loja de RavenCoins (Página da Xsolla) foi temporariamente desativado enquanto investigamos e resolvemos um problema que está afetando esse recurso.

20 de abril

Alterações

  • Reduzido o lance mínimo para Guerras de Guilda de 5.000.000 de prata para 2.000.000 de prata.

15 de abril

Alterações

  • Reduzido o tempo de espera para solicitação de saque (Terras e RavenCards) de 72 horas para 24 horas.

14 de abril

Alterações

  • As interações de Party através da janela Social foram temporariamente desabilitadas enquanto investigamos um possível problema relacionado aos recentes picos de lag.

12 de abril

Alterações

  • Custos em Prata para quitar a Taxa de Morte foram reduzidos. Em níveis mais baixos, os custos em Prata foram reduzidos em aproximadamente 30%, enquanto em níveis mais altos a redução é proporcionalmente menor.
  • Todas as mortes PvP dentro do Plunder Channel agora são tratadas como Mortres Injustificadas, resultando em uma redução de 50% nos custos da Taxa de Morte.

Essa mudança tem como objetivo tornar os combates PvP em larga escala mais acessíveis e diminuir a barreira de entrada para jogadores que consideram participar do Plunder Channel.

  • As taxas de entrada no Plunder Channel por nível foram levemente aumentadas para ajudar a equilibrar as recentes reduções nos custos em Prata.

Esse ajuste busca encontrar um meio-termo entre os valores anteriores e os atuais — mantendo os custos de entrada mais baixos para jogadores de nível baixo, ao mesmo tempo em que aumenta o apelo das recompensas para jogadores de nível mais alto.

10 de abril

Alterações

  • Reduzido significativamente o custo de entrada no Plunder Channel, pois os valores atuais ainda estavam altos demais para a maioria dos jogadores.

Correções

  • Resolvido um problema em que Criaturas do Oceano estavam gerando uma quantidade de Esforço desproporcionalmente alta em comparação com criaturas da terra.

4 de abril

Correções

  • Resolvido um problema em que a passiva de Mineração Swift Quarrying era ativada com mais frequência do que o previsto.
    Resolvido um problema em que uma interface de aviso era exibida incorretamente ao interagir com o Munk Comilão pela primeira vez.

2 de abril

Adicionado

  • Introduzida uma nova funcionalidade que monitora dinamicamente o preço do Token e o reflete automaticamente no jogo para compras envolvendo $QUEST.
  • Habilitado o saque de $QUEST (Jogo → Website) para jogadores que atingiram o Legacy Level 15. Essa ação pode ser realizada clicando no saldo de $QUEST no Inventário. O valor retirado aparecerá na página de Saldo do Website.
    • Além disso, habilitado o depósito de $QUEST (Website → Jogo) e o saque (Website → Passport).
  • Agora, os jogadores receberão 10 RavenPacks Padrão Não Ascendíveis ao obter um $QUEST Pass (solicitado para saque de Jogo → Website).

1 de Abril

Correções

  • Atualizamos a entrada norte de Gilead City através das Ruins of Gilead, reposicionando as escadas perto da ponte para fora da caverna e conectando as escadas superiores da montanha à cidade abaixo.
  • Atualizamos a rota de Tradepack de e para Gilead para incorporar corretamente a ponte norte que leva às Ruins of Gilead.
  • Reduzimos ligeiramente as taxas de drop de Glory Shard, com reduções maiores concentradas nos Small Glory Shards.
  • Removemos um total de 18 criaturas normais do Rift em todo o mapa do Rift, reduzindo principalmente 1-2 criaturas das câmaras centrais.

Recebemos feedbacks sobre lidar com o grande número de criaturas dentro dos Rifts pode ser difícil em alguns momentos. Para abordar essa questão, estamos implementando essa mudança para tornar a progressão mais gerenciável.

30 de Março

Correções

  • Resolvido um problema onde o buff do Unbreakable às vezes permanecia ativo após matar jogadores com dano refletido.

28 de Março

Adicionado

  • A Currency Exchange (possibilidade de trocar Prata <> $QUEST <> Certificados Priming) agora está habilitada.
    • Foram aplicados ajustes de Qualidade De Vida na interface da Currency Exchange para torná-la mais intuitiva.
    • Adicionado um aviso se sua oferta estiver 15% abaixo ou 15% acima do valor de mercado atual.
    • Adicionado um tooltip para explicar melhor o que é a Taxa de Câmbio Personalizada.
    • Os impostos da Currency Exchange agora são de 1% para Listagem e 3% para Venda.
  • O primeiro $QUEST Chest para Merchant Influence já está disponível.

Por favor, note que todos os $QUEST Chests só serão concedidos aos jogadores depois que eles passarem pelo Tutorial.

26 de março

Correções

  • Resolvido um problema na habilidade Bullrush que, em certas condições, podia tornar o jogador invisível.
  • Resolvido um problema em que jogadores na Community Land eram enviados para a entrada ao ativar o modo House.

22 de Março

Alterações

  • Aumentamos a variedade de peixes ao mover alguns peixes costeiros para o Ocean Fishing Pool. Com isso, esses peixes anteriormente costeiros receberam um aumento de até 48% no valor em Silver para compensar a mudança para peixes oceânicos.

Correções

  • Resolvido um novo problema onde um Fishing Pool ainda poderia surgir no mesmo local assim que se esgotasse.
  • Resolvido um problema no Adventurer's Board onde boosters podiam ser alterados após a conclusão do board.

21 de março

Adicionado

  • Agora os jogadores podem abrir 25x RavenPacks de uma vez! Ao usar essa opção, a interface exibirá as 5 e 25 cartas mais raras obtidas.

Alterações

  • Foram aplicados ajustes adicionais na Pesca.

Confira mais detalhes nos anúncios do Discord!

Correções

  • Resolvido um problema onde o Baú de Bônus de Sequência de Login era redefinido incorretamente em certas circunstâncias. Os jogadores afetados terão sua Fama restaurada conforme necessário.
  • Resolvido um problema onde a interface auxiliar de Transporte não estava abrindo corretamente, impedindo os jogadores de equipar acessórios como Canhões, Placas, Redes de Pesca e mais.

19 de Março

Alterações

  • O Tempo de Recarga entre as verificações de critérios para surgimento de peixes foi aumentado;
  • A quantidade mínima de peixes necessária antes de uma nova verificação de critérios para surgimento foi reduzida;
  • A quantidade mínima de peixes na costa foi diminuída em 30%;
  • A quantidade mínima de peixes no oceano foi diminuída em 30%.

Correções

  • Peixes (comuns e lendários) agora são deixados no mar ou no chão quando um jogador morre. Para todos os piratas de plantão querendo uma parte das capturas dos pescadores, aproveitem!
  • Jogadores não podem mais entrar em uma Zona Segura após entrarem em combate enquanto estão no oceano

18 de Março

Alterações

  • Reduzimos em 33% a quantidade máxima de peixes que podem aparecer em um ponto de pesca. A quantidade mínima permanece inalterada.

Nota dos Desenvolvedores

Sabemos que a pesca é forte no início da jornada em RavenQuest. No entanto, após analisarmos uma grande quantidade de dados e compararmos a produção de prata da pesca com outros conteúdos do jogo, concluímos que não há necessidade de reduzir diretamente a geração de prata. Ainda assim, sentimos que a quantidade máxima de peixes em alguns pontos, especialmente na costa, está alta demais. Essa redução visa trazer um pequeno ajuste e incentivar mais exploração por parte dos pescadores.

Correções

  • Corrigido um problema onde o ataque básico extra concedido pela Passiva Blitz podia acionar incorretamente ataques adicionais sucessivos, chegando a se repetir até 5 vezes seguidas.

17 de Março

Alterações

  • O Canal Plunder foi ativado. Os bônus de Experiência, Loot e valor dos Tradepacks foram reduzidos para 10%, pois o canal está sendo introduzido 7 dias antes do previsto.
  • Monitoraremos de perto os dados relacionados ao Canal Plunder ao longo da semana.

Correções

  • A Infâmia agora reduz corretamente, conforme o esperado.

15 de Março

Alterações

  • Identificamos um problema com a habilidade Air Aura em combinação com a RavenCard Toad Farseer. A habilidade será temporariamente desativada até que uma correção seja implementada, o que deve ocorrer em breve.

Correções

  • Guildas agora aparecem corretamente na busca.
  • Recursos sociais e de grupo não retornam mais o erro informando que os jogadores não existem.

14 de Março

Correções

  • Habilidades de pesca agora funcionam corretamente.