26 de abril
Alterações
Após nossas atualizações recentes nos valores dos produtos de criaturas, percebemos que as mudanças não tiveram o impacto esperado. Para tornar a experiência ainda mais empolgante e recompensadora, estamos introduzindo novos ajustes na caçada de criaturas!
Aumentamos o valor em Prata dos produtos de criaturas em todos os níveis de qualidade:
- Comum: +157%
- Alta: +157%
- Superior: +157%
- Artesanal: +193%
Agora, para equilibrar a economia geral com essas melhorias:
- Os valores dos tesouros do Aether Rift foram levemente reduzidos.
- Todos os anúncios no Marketplace de Produtos de Criaturas que podem ser vendidos para NPCs foram resetados.
22 de abril
Alterações
- O recurso de Login na Loja de RavenCoins (Página da Xsolla) foi temporariamente desativado enquanto investigamos e resolvemos um problema que está afetando esse recurso.
20 de abril
Alterações
- Reduzido o lance mínimo para Guerras de Guilda de 5.000.000 de prata para 2.000.000 de prata.
15 de abril
Alterações
- Reduzido o tempo de espera para solicitação de saque (Terras e RavenCards) de 72 horas para 24 horas.
14 de abril
Alterações
- As interações de Party através da janela Social foram temporariamente desabilitadas enquanto investigamos um possível problema relacionado aos recentes picos de lag.
12 de abril
Alterações
- Custos em Prata para quitar a Taxa de Morte foram reduzidos. Em níveis mais baixos, os custos em Prata foram reduzidos em aproximadamente 30%, enquanto em níveis mais altos a redução é proporcionalmente menor.
- Todas as mortes PvP dentro do Plunder Channel agora são tratadas como Mortres Injustificadas, resultando em uma redução de 50% nos custos da Taxa de Morte.
Essa mudança tem como objetivo tornar os combates PvP em larga escala mais acessíveis e diminuir a barreira de entrada para jogadores que consideram participar do Plunder Channel.
- As taxas de entrada no Plunder Channel por nível foram levemente aumentadas para ajudar a equilibrar as recentes reduções nos custos em Prata.
Esse ajuste busca encontrar um meio-termo entre os valores anteriores e os atuais — mantendo os custos de entrada mais baixos para jogadores de nível baixo, ao mesmo tempo em que aumenta o apelo das recompensas para jogadores de nível mais alto.
10 de abril
Alterações
- Reduzido significativamente o custo de entrada no Plunder Channel, pois os valores atuais ainda estavam altos demais para a maioria dos jogadores.
Correções
- Resolvido um problema em que Criaturas do Oceano estavam gerando uma quantidade de Esforço desproporcionalmente alta em comparação com criaturas da terra.
4 de abril
Correções
- Resolvido um problema em que a passiva de Mineração Swift Quarrying era ativada com mais frequência do que o previsto.
Resolvido um problema em que uma interface de aviso era exibida incorretamente ao interagir com o Munk Comilão pela primeira vez.
2 de abril
Adicionado
- Introduzida uma nova funcionalidade que monitora dinamicamente o preço do Token e o reflete automaticamente no jogo para compras envolvendo $QUEST.
- Habilitado o saque de $QUEST (Jogo → Website) para jogadores que atingiram o Legacy Level 15. Essa ação pode ser realizada clicando no saldo de $QUEST no Inventário. O valor retirado aparecerá na página de Saldo do Website.
- Além disso, habilitado o depósito de $QUEST (Website → Jogo) e o saque (Website → Passport).
- Agora, os jogadores receberão 10 RavenPacks Padrão Não Ascendíveis ao obter um $QUEST Pass (solicitado para saque de Jogo → Website).
1 de Abril
Correções
- Atualizamos a entrada norte de Gilead City através das Ruins of Gilead, reposicionando as escadas perto da ponte para fora da caverna e conectando as escadas superiores da montanha à cidade abaixo.
- Atualizamos a rota de Tradepack de e para Gilead para incorporar corretamente a ponte norte que leva às Ruins of Gilead.
- Reduzimos ligeiramente as taxas de drop de Glory Shard, com reduções maiores concentradas nos Small Glory Shards.
- Removemos um total de 18 criaturas normais do Rift em todo o mapa do Rift, reduzindo principalmente 1-2 criaturas das câmaras centrais.
Recebemos feedbacks sobre lidar com o grande número de criaturas dentro dos Rifts pode ser difícil em alguns momentos. Para abordar essa questão, estamos implementando essa mudança para tornar a progressão mais gerenciável.
30 de Março
Correções
- Resolvido um problema onde o buff do Unbreakable às vezes permanecia ativo após matar jogadores com dano refletido.
28 de Março
Adicionado
- A Currency Exchange (possibilidade de trocar Prata <> $QUEST <> Certificados Priming) agora está habilitada.
- Foram aplicados ajustes de Qualidade De Vida na interface da Currency Exchange para torná-la mais intuitiva.
- Adicionado um aviso se sua oferta estiver 15% abaixo ou 15% acima do valor de mercado atual.
- Adicionado um tooltip para explicar melhor o que é a Taxa de Câmbio Personalizada.
- Os impostos da Currency Exchange agora são de 1% para Listagem e 3% para Venda.
- O primeiro $QUEST Chest para Merchant Influence já está disponível.
Por favor, note que todos os $QUEST Chests só serão concedidos aos jogadores depois que eles passarem pelo Tutorial.
26 de março
Correções
- Resolvido um problema na habilidade Bullrush que, em certas condições, podia tornar o jogador invisível.
- Resolvido um problema em que jogadores na Community Land eram enviados para a entrada ao ativar o modo House.
22 de Março
Alterações
- Aumentamos a variedade de peixes ao mover alguns peixes costeiros para o Ocean Fishing Pool. Com isso, esses peixes anteriormente costeiros receberam um aumento de até 48% no valor em Silver para compensar a mudança para peixes oceânicos.
Correções
- Resolvido um novo problema onde um Fishing Pool ainda poderia surgir no mesmo local assim que se esgotasse.
- Resolvido um problema no Adventurer's Board onde boosters podiam ser alterados após a conclusão do board.
21 de março
Adicionado
- Agora os jogadores podem abrir 25x RavenPacks de uma vez! Ao usar essa opção, a interface exibirá as 5 e 25 cartas mais raras obtidas.
Alterações
- Foram aplicados ajustes adicionais na Pesca.
Confira mais detalhes nos anúncios do Discord!
Correções
- Resolvido um problema onde o Baú de Bônus de Sequência de Login era redefinido incorretamente em certas circunstâncias. Os jogadores afetados terão sua Fama restaurada conforme necessário.
- Resolvido um problema onde a interface auxiliar de Transporte não estava abrindo corretamente, impedindo os jogadores de equipar acessórios como Canhões, Placas, Redes de Pesca e mais.
19 de Março
Alterações
- O Tempo de Recarga entre as verificações de critérios para surgimento de peixes foi aumentado;
- A quantidade mínima de peixes necessária antes de uma nova verificação de critérios para surgimento foi reduzida;
- A quantidade mínima de peixes na costa foi diminuída em 30%;
- A quantidade mínima de peixes no oceano foi diminuída em 30%.
Correções
- Peixes (comuns e lendários) agora são deixados no mar ou no chão quando um jogador morre. Para todos os piratas de plantão querendo uma parte das capturas dos pescadores, aproveitem!
- Jogadores não podem mais entrar em uma Zona Segura após entrarem em combate enquanto estão no oceano
18 de Março
Alterações
- Reduzimos em 33% a quantidade máxima de peixes que podem aparecer em um ponto de pesca. A quantidade mínima permanece inalterada.
Nota dos Desenvolvedores
Sabemos que a pesca é forte no início da jornada em RavenQuest. No entanto, após analisarmos uma grande quantidade de dados e compararmos a produção de prata da pesca com outros conteúdos do jogo, concluímos que não há necessidade de reduzir diretamente a geração de prata. Ainda assim, sentimos que a quantidade máxima de peixes em alguns pontos, especialmente na costa, está alta demais. Essa redução visa trazer um pequeno ajuste e incentivar mais exploração por parte dos pescadores.
Correções
- Corrigido um problema onde o ataque básico extra concedido pela Passiva Blitz podia acionar incorretamente ataques adicionais sucessivos, chegando a se repetir até 5 vezes seguidas.
17 de Março
Alterações
- O Canal Plunder foi ativado. Os bônus de Experiência, Loot e valor dos Tradepacks foram reduzidos para 10%, pois o canal está sendo introduzido 7 dias antes do previsto.
- Monitoraremos de perto os dados relacionados ao Canal Plunder ao longo da semana.
Correções
- A Infâmia agora reduz corretamente, conforme o esperado.
15 de Março
Alterações
- Identificamos um problema com a habilidade Air Aura em combinação com a RavenCard Toad Farseer. A habilidade será temporariamente desativada até que uma correção seja implementada, o que deve ocorrer em breve.
Correções
- Guildas agora aparecem corretamente na busca.
- Recursos sociais e de grupo não retornam mais o erro informando que os jogadores não existem.
14 de Março
Correções
- Habilidades de pesca agora funcionam corretamente.