Sábado, Abril 26, 2025
26 de abril
Alterações
Após nossas atualizações recentes nos valores dos produtos de criaturas, percebemos que as mudanças não tiveram o impacto esperado. Para tornar a experiência ainda mais empolgante e recompensadora, estamos introduzindo novos ajustes na caçada de criaturas!
Aumentamos o valor em Prata dos produtos de criaturas em todos os níveis de qualidade:
Comum: +157%
Alta: +157%
Superior: +157%
Artesanal: +193%
Agora, para equilibrar a economia geral com essas melhorias:
Os valores dos tesouros do Aether Rift foram levemente reduzidos.
Todos os anúncios no Marketplace de Produtos de Criaturas que podem ser vendidos para NPCs foram resetados.
22 de abril
Alterações
O recurso de Login na Loja de RavenCoins (Página da Xsolla) foi temporariamente desativado enquanto investigamos e resolvemos um problema que está afetando esse recurso.
20 de abril
Alterações
Reduzido o lance mínimo para Guerras de Guilda de 5.000.000 de prata para 2.000.000 de prata.
15 de abril
Alterações
Reduzido o tempo de espera para solicitação de saque (Terras e RavenCards) de 72 horas para 24 horas.
14 de abril
Alterações
As interações de Party através da janela Social foram temporariamente desabilitadas enquanto investigamos um possível problema relacionado aos recentes picos de lag.
12 de abril
Alterações
Custos em Prata para quitar a Taxa de Morte foram reduzidos. Em níveis mais baixos, os custos em Prata foram reduzidos em aproximadamente 30%, enquanto em níveis mais altos a redução é proporcionalmente menor.
Todas as mortes PvP dentro do Plunder Channel agora são tratadas como Mortres Injustificadas, resultando em uma redução de 50% nos custos da Taxa de Morte.
Essa mudança tem como objetivo tornar os combates PvP em larga escala mais acessíveis e diminuir a barreira de entrada para jogadores que consideram participar do Plunder Channel.
As taxas de entrada no Plunder Channel por nível foram levemente aumentadas para ajudar a equilibrar as recentes reduções nos custos em Prata.
Esse ajuste busca encontrar um meio-termo entre os valores anteriores e os atuais — mantendo os custos de entrada mais baixos para jogadores de nível baixo, ao mesmo tempo em que aumenta o apelo das recompensas para jogadores de nível mais alto.
10 de abril
Alterações
Reduzido significativamente o custo de entrada no Plunder Channel, pois os valores atuais ainda estavam altos demais para a maioria dos jogadores.
Correções
Resolvido um problema em que Criaturas do Oceano estavam gerando uma quantidade de Esforço desproporcionalmente alta em comparação com criaturas da terra.
4 de abril
Correções
Resolvido um problema em que a passiva de Mineração Swift Quarrying era ativada com mais frequência do que o previsto.
Resolvido um problema em que uma interface de aviso era exibida incorretamente ao interagir com o Munk Comilão pela primeira vez.
2 de abril
Adicionado
Introduzida uma nova funcionalidade que monitora dinamicamente o preço do Token e o reflete automaticamente no jogo para compras envolvendo $QUEST.
Habilitado o saque de $QUEST (Jogo → Website) para jogadores que atingiram o Legacy Level 15. Essa ação pode ser realizada clicando no saldo de $QUEST no Inventário. O valor retirado aparecerá na página de Saldo do Website.
Agora, os jogadores receberão 10 RavenPacks Padrão Não Ascendíveis ao obter um $QUEST Pass (solicitado para saque de Jogo → Website).
1 de Abril
Correções
Atualizamos a entrada norte de Gilead City através das Ruins of Gilead, reposicionando as escadas perto da ponte para fora da caverna e conectando as escadas superiores da montanha à cidade abaixo.
Atualizamos a rota de Tradepack de e para Gilead para incorporar corretamente a ponte norte que leva às Ruins of Gilead.
Reduzimos ligeiramente as taxas de drop de Glory Shard, com reduções maiores concentradas nos Small Glory Shards.
Removemos um total de 18 criaturas normais do Rift em todo o mapa do Rift, reduzindo principalmente 1-2 criaturas das câmaras centrais.
Recebemos feedbacks sobre lidar com o grande número de criaturas dentro dos Rifts pode ser difícil em alguns momentos. Para abordar essa questão, estamos implementando essa mudança para tornar a progressão mais gerenciável.
30 de Março
Correções
Resolvido um problema onde o buff do Unbreakable às vezes permanecia ativo após matar jogadores com dano refletido.
28 de Março
Adicionado
A Currency Exchange (possibilidade de trocar Prata <> $QUEST <> Certificados Priming) agora está habilitada.
O primeiro $QUEST Chest para Merchant Influence já está disponível.
Por favor, note que todos os $QUEST Chests só serão concedidos aos jogadores depois que eles passarem pelo Tutorial.
26 de março
Correções
Resolvido um problema na habilidade Bullrush que, em certas condições, podia tornar o jogador invisível.
Resolvido um problema em que jogadores na Community Land eram enviados para a entrada ao ativar o modo House.
22 de Março
Alterações
Aumentamos a variedade de peixes ao mover alguns peixes costeiros para o Ocean Fishing Pool. Com isso, esses peixes anteriormente costeiros receberam um aumento de até 48% no valor em Silver para compensar a mudança para peixes oceânicos.
Correções
Resolvido um novo problema onde um Fishing Pool ainda poderia surgir no mesmo local assim que se esgotasse.
Resolvido um problema no Adventurer's Board onde boosters podiam ser alterados após a conclusão do board.
21 de março
Adicionado
Agora os jogadores podem abrir 25x RavenPacks de uma vez! Ao usar essa opção, a interface exibirá as 5 e 25 cartas mais raras obtidas.
Alterações
Foram aplicados ajustes adicionais na Pesca.
Confira mais detalhes nos anúncios do Discord!
Correções
Resolvido um problema onde o Baú de Bônus de Sequência de Login era redefinido incorretamente em certas circunstâncias. Os jogadores afetados terão sua Fama restaurada conforme necessário.
Resolvido um problema onde a interface auxiliar de Transporte não estava abrindo corretamente, impedindo os jogadores de equipar acessórios como Canhões, Placas, Redes de Pesca e mais.
19 de Março
Alterações
O Tempo de Recarga entre as verificações de critérios para surgimento de peixes foi aumentado;
A quantidade mínima de peixes necessária antes de uma nova verificação de critérios para surgimento foi reduzida;
A quantidade mínima de peixes na costa foi diminuída em 30%;
A quantidade mínima de peixes no oceano foi diminuída em 30%.
Correções
Peixes (comuns e lendários) agora são deixados no mar ou no chão quando um jogador morre. Para todos os piratas de plantão querendo uma parte das capturas dos pescadores, aproveitem!
Jogadores não podem mais entrar em uma Zona Segura após entrarem em combate enquanto estão no oceano
18 de Março
Alterações
Reduzimos em 33% a quantidade máxima de peixes que podem aparecer em um ponto de pesca. A quantidade mínima permanece inalterada.
Nota dos Desenvolvedores
Sabemos que a pesca é forte no início da jornada em RavenQuest. No entanto, após analisarmos uma grande quantidade de dados e compararmos a produção de prata da pesca com outros conteúdos do jogo, concluímos que não há necessidade de reduzir diretamente a geração de prata. Ainda assim, sentimos que a quantidade máxima de peixes em alguns pontos, especialmente na costa, está alta demais. Essa redução visa trazer um pequeno ajuste e incentivar mais exploração por parte dos pescadores.
Correções
Corrigido um problema onde o ataque básico extra concedido pela Passiva Blitz podia acionar incorretamente ataques adicionais sucessivos, chegando a se repetir até 5 vezes seguidas.
17 de Março
Alterações
O Canal Plunder foi ativado. Os bônus de Experiência, Loot e valor dos Tradepacks foram reduzidos para 10%, pois o canal está sendo introduzido 7 dias antes do previsto.
Monitoraremos de perto os dados relacionados ao Canal Plunder ao longo da semana.
Correções
A Infâmia agora reduz corretamente, conforme o esperado.
15 de Março
Alterações
Identificamos um problema com a habilidade Air Aura em combinação com a RavenCard Toad Farseer. A habilidade será temporariamente desativada até que uma correção seja implementada, o que deve ocorrer em breve.
Correções
Guildas agora aparecem corretamente na busca.
Recursos sociais e de grupo não retornam mais o erro informando que os jogadores não existem.
14 de Março
Correções
Habilidades de pesca agora funcionam corretamente.