Warrior Mage Fighting

Notas da Atualização 1.0.6

Hoje trazemos a Atualização 1.0.6, que conta com algumas mudanças importantes na ordem original das atualizações planejadas! Após revisarmos nossas prioridades de desenvolvimento, decidimos trocar o lançamento da Atualização 1.0.6 com o da Atualização 1.0.7. Isso significa que as Veiled Cards chegarão na Atualização 1.0.7, enquanto os Troféus das Criaturas do Oceano e o novo item de Reset de Habilidade de Legado vêm nesta atualização.

Esse ajuste nos permite manter o foco em entregar melhorias essenciais ao jogo, ao mesmo tempo em que damos aos Aventureiros que alcançarem o Nível de Legado 76 a possibilidade de resetar e experimentar poderosas Habilidades de Legado, além de obter novas recompensas com o conteúdo do Oceano!

Também compartilhamos recentemente no Discord uma prévia de várias novidades e atualizações que ainda não foram exibidas no nosso Roadmap — afinal, estamos sempre trabalhando em mais coisas do que listamos! Para quem ainda não faz parte, junte-se à nossa comunidade no Discord para ficar por dentro das últimas notícias.

Então vamos mergulhar em todos os detalhes da Atualização 1.0.6!

As águas de RavenQuest são tão perigosas quanto recompensadoras, e para os capitães mais corajosos, a verdadeira glória agora reside nas profundezas.

Da mesma forma que os Aventureiros enfrentam criaturas ferozes em terra, aqueles que desbravam os mares abertos devem enfrentar criaturas desafiadoras para provar sua supremacia. Com esta atualização, os capitães mais experientes agora podem ganhar Troféus das Criaturas do Oceano.

Ao contrário das batalhas contra barcos hostis, como Pirate Frigates ou Ghost Galleons, esses troféus só podem ser obtidos ao derrotar criaturas como Vampire Squids, Giant Jellyfish, Orcas e outras. Assim como os troféus de criaturas terrestres, esses Troféus das Criaturas do Oceano podem ser exibidos com orgulho em sua casa, concedendo poderosos bônus permanentes ao seu personagem:

  • Shallow Sea Trophy — Concede um bônus multiplicativo de +20% nas taxas de drop das Criaturas do Oceano (não afeta Glory Shards ou outros Troféus).
    • Obtido de: Giant Jellyfish, Anglerfish, Sharks e Piranha Swarms.
       
  • Deep Sea Trophy — Concede um bônus de +10% no dano causado aos peixes durante a pesca.
    • Obtido de: Narwhals e Vampire Squids.
       
  • Predator Trophy — Concede um bônus de +10% no dano causado pelo canhão do seu barco.
    • Obtido de: Great White Sharks.
       
  • Apex Predator Trophy — Concede um bônus de +2% tanto no Poder Mágico quanto no Poder de Arma.
    • Obtido de: Orcas.
       

Nota: Os Troféus das Criaturas do Oceano atualmente não podem ser obtidos por meio de Glory Shards.

 


No mundo em constante evolução de RavenQuest, a liberdade de escolha e a customização ilimitada estão no centro da jornada de todo Aventureiro. Enquanto os jogadores se preparam para desbloquear suas Habilidades de Legado pela primeira vez, uma nova e poderosa opção surge: a capacidade de resetar suas Habilidades de Legado e transformar seu destino. 

Apresentamos a NPC Aeva the Aethertouched, uma figura misteriosa localizada no nordeste dos subúrbios de Ravencrest. Por meio de seu profundo domínio do arcano, ela concede acesso à Ampulheta Temporal — um artefato raro e poderoso capaz de reverter o destino.

Ao procurar Aeva, os Aventureiros podem aprender a usar a Ampulheta Temporal (Temporal Hourglass), um item que permite resetar a Habilidade de Legado escolhida. Ao quebrar a ampulheta e liberar as energias contidas nela, os jogadores poderão forjar um novo caminho à frente.

No entanto, cuidado — a Ampulheta Temporal é um item de uso único, e a cada vez que retornarem à Aeva, o preço de seus serviços aumentará:

  • Primeira Ampulheta — 1.000.000 Silver
  • Segunda Ampulheta — 5.000.000 Silver
  • Terceira Ampulheta — 15.000.000 Silver
  • Quarta Ampulheta — 25.000.000 Silver
  • Quinta Ampulheta em diante — 50.000.000 Silver

Abracem o poder da ampulheta, mas escolham com sabedoria, pois as areias do tempo são preciosas.

 

Herbalismo e Tradepacks

Fizemos ajustes importantes nas receitas de Herbalismo para alinhá-las melhor com as demais Profissões de Coleta.

Anteriormente, muitas plantas de Herbalismo exigiam níveis de habilidade mais altos do que o planejado, o que frequentemente deixava os Herbalistas para trás na hora de contribuir com receitas essenciais de Alquimia, Culinária e Criação de Itens. Dito isso, ajustamos os níveis de habilidade exigidos para quase todas as plantas de Herbalismo, tanto em Land quanto em Mundo Aberto, especialmente visando uma progressão mais fluida do meio para o fim do jogo.

Durante essas melhorias, também identificamos um erro de cálculo que fazia com que os custos de plantio das Ervas estivessem significativamente mais altos do que o esperado. Esse problema foi corrigido, e agora você pode esperar uma redução significativa no custo de plantio das Ervas, tornando o Herbalismo muito mais acessível e recompensador.

Além disso, bloqueamos temporariamente cinco Tradepacks relacionados ao Herbalismo que, embora estivessem tecnicamente ativos, ainda não podiam ser completados. Normalmente, os Tradepacks são liberados quando cerca de 10% dos Aventureiros conseguem produzi-los — uma medida para evitar quedas bruscas nos preços do mercado. Os seguintes Tradepacks foram bloqueados por enquanto:

  • Seer's Support Pack
  • Exotic Spices
  • Yornish Seasonings
  • Hardy Roots
  • Elemental Sprout


Para manter o equilíbrio, a demanda excedente desses Tradepacks bloqueados será redistribuída de forma equilibrada entre os 47 Tradepacks ativos restantes.


Progressão

Para auxiliar os jogadores durante essa transição e prepará-los melhor para participar da economia do jogo, também introduzimos uma nova recompensa no Nível de Legado 20 como parte da linha de missões da Estrela-Guia. Ao clicar para obter as recompensas (quem já completou a missão receberá as recompensas automaticamente), os jogadores receberão dois baús de equipamentos especializados, permitindo que escolham:

  • Uma Arma de Tier 2 (ou conjunto de armas).
  • Armadura, Calças, Botas e Elmo adaptados ao seu estilo de jogo preferido.


Esses itens vêm com Atributos predefinidos, proporcionando uma base sólida à medida que os jogadores evoluem e se tornam Aventureiros experientes.

 

  • Foi corrigido um problema ocorrido durante o evento "General Determinado", onde o Sistema de Mentoria podia impedir os jogadores de ganhar o Artefato associado ao evento após a contribuição. Agora, ao acionar o evento, a contribuição será concedida corretamente. As recompensas não foram afetadas e permanecem as mesmas.


Contem pra gente o que vocês acharam da Atualização 1.0.6! Participem da discussão na nossa Taverna no Discord e compartilhem sua opinião!