Warrior Mage Fighting

Notas da Atualização 1.0.7

A Atualização 1.0.7 chegou, trazendo sistemas poderosos e melhorias muito aguardadas!

Nesta atualização, as caças de criaturas ganham mais emoção e desafio com as Veiled Cards. Além disso, o Inventário terá uma nova bolsa para loot de criaturas, projetada para manter seu loot organizado, facilitando o armazenamento, a contagem e a venda.

Mas isso é só o começo. Esta atualização também introduz a Mintagem de Moas e Cosméticos, conexões mais estáveis nos Aether Rifts, expansão dos recursos dos equipamentos Warforged, melhorias importantes nas mecânicas de Pesca e uma série de atualizações na interface e na qualidade de vida!

Abaixo estão todos os detalhes!


A partir de hoje, suas Moas e Cosméticos estão prontos para serem mintados!

Assim como as Lands, esses itens agora podem ser mintados livremente — com um tempo de espera de 24 horas para retirada. Preparem-se para levar seus itens a outro nível e explorar novas possibilidades no universo Web3!

 


Já demos pistas antes, mas agora chegou o momento de apresentar oficialmente as Veiled Cards! Este novo sistema adiciona uma camada extra de mistério às suas aventuras.


O que são as Veiled Cards?

Ao caçar criaturas pelo mundo, agora há a chance de obter Veiled Cards, que são RavenCards misteriosas e mágicas, cuja raridade é visível, mas cuja identidade permanece oculta. Só será possível descobrir qual carta encontrou quando revelá-la, trazendo um pouco mais de dopamina cada vez que conseguir uma!

Diferentemente das RavenCards tradicionais, as Veiled Cards não são limitadas por nível. Em vez disso, elas dropam com base na força das criaturas, o que significa que todos têm uma chance justa — desde que estejam caçando na faixa de nível certa.

Essas cartas foram perdidas pelo mundo e, com o tempo, ficaram envoltas em uma magia protetora. Mas, com ajuda da magia dos Munks, seus segredos podem ser revelados.

 

Veja o Teaser Completo Aqui


Revelando Veiled Cards

Ao obter uma Veiled Card, basta visitar o Munk Wizard na Lorekeep de Ravencrest (logo ao sul do banco). Lá, os jogadores poderão abrir a interface das Veiled Cards, selecionar quais cartas revelar, e confirmar usando $QUEST

Graças à generosidade dos Munks, revelar cartas Comuns e Incomuns é sempre gratuito. Uma vez confirmado, o véu protetor se desfaz e sua RavenCard está pronta para uso!

As Veiled Cards chegaram para tornar cada caça de criatura um pouco mais emocionante e muito mais recompensadora. Boas caças e boa sorte, Aventureiros!

 


Uma preocupação comum entre muitos dos nossos Aventureiros tem sido a barreira de entrada extremamente baixa para a pesca, bem como os poucos benefícios para quem realmente investe na profissão. Isso fez com que a pesca se tornasse uma atividade significativa de geração de silver em RavenQuest, exigindo virtualmente nenhum investimento em um personagem para isso.

Esses dados são fortemente apoiados por estatísticas, que mostram que, atualmente, a pesca continua sendo a fonte mais forte de geração de silver no jogo, considerando o tempo investido, custo e acessibilidade.

Isso gera problemas maiores a longo prazo, onde jogadores que investem significativamente em seus personagens acabam gerando menos silver do que o esperado, em comparação com a pesca, que exige pouquíssimo investimento.

Esta atualização traz ajustes significativos na Pesca Oceânica, com o objetivo de tornar a experiência mais recompensadora para aqueles que investem em barcos de pesca e ferramentas relacionadas. Com essa atualização, aumentamos significativamente o bônus de dano fornecido pelos barcos de pesca e ajustamos a vida dos peixes de água salgada para reforçar a importância de ter as ferramentas adequadas para o trabalho.


Barcos

Como parte dos nossos esforços contínuos para expandir e aprimorar a jogabilidade no Oceano — especialmente para os pescadores dedicados — esta atualização traz ajustes nos bônus fornecidos pelos Barcos de Pesca. Essas mudanças vêm acompanhadas de um aumento na vida de várias espécies de peixes e têm como objetivo criar uma distinção mais clara entre pescadores profissionais e participantes mais casuais. Com isso em mente, as seguintes atualizações foram feitas nos Barcos de Pesca:

  • Small Fishing Ship ー Aumenta o dano das habilidades de pesca de 10% para 30%.
  • Medium Fishing Ship Aumenta o dano das habilidades de pesca de 20% para 50%.
  • Large Fishing Ship ー Aumenta o dano das habilidades de pesca de 30% para 70%.


Peixes

Além disso, também aumentamos a vida base de muitos peixes de água salgada para incentivar o uso de Barcos de Pesca entre aqueles que desejam se tornar pescadores de alto nível. Essas mudanças visam reduzir a eficiência do uso de embarcações que não são voltadas para a pesca, especialmente em níveis mais altos, e definir melhor a distinção entre barcos focados em combate e barcos com foco utilitário.

Por fim, ajustamos a forma como os tamanhos dos peixes são determinados. Anteriormente, os valores eram estáticos e mudavam apenas ao atingir o nível 30 de Pesca, com praticamente nenhum impacto no valor em prata dos peixes (e, portanto, no valor geral) para níveis de Pesca superiores a isso. Ajustamos esses valores para que a progressão dos tamanhos dos peixes seja significativamente mais forte em níveis mais altos, tornando os peixes Gigantescos mais raros e valiosos.

Pescadores de nível baixo perceberão a maior redução na quantidade de peixes Grandes e Gigantescos capturados. Já pescadores de nível alto sentirão um impacto reduzido com essa mudança. No entanto, todos os pescadores notarão algum nível de redução na aparição de peixes Gigantescos, aumentando sua raridade e o sentimento de conquista ao capturá-los.

Embora continuemos monitorando e ajustando esses valores após o Patch de amanhã — já que se trata de uma mudança significativa, baseada em uma enorme quantidade de dados coletados na última semana (com milhões de registros de peixes) —, mesmo que aplicássemos uma redução ainda mais severa neste momento, a pesca continuaria sendo uma forma muito eficaz de obtenção de prata em RavenQuest. Essa mudança serve para alinhar melhor a atividade, tirando-a do estado extremamente desbalanceado em que se encontra atualmente.

 


Após recebermos feedback da comunidade, introduzimos uma bolsa de Inventário dedicada especialmente ao gerenciamento dos seus Produtos de Criaturas: a bolsa de loots de criaturas!

Essa nova bolsa é gratuita para todos os jogadores e está localizada à direita do seu inventário de Missões. Ela oferece 162 espaços fixos, reservados exclusivamente para Produtos de Criaturas, ajudando a manter seu loot organizado durante as aventuras. Funciona da seguinte maneira:

  • A bolsa se chamará "Creature Loot" e não poderá ser renomeada ou editada.
  • Apenas itens categorizados como Produtos de Criatura serão automaticamente armazenados nesta bolsa.
  • Se a bolsa Creature Loot estiver cheia, os Produtos de Criaturas adicionais seguirão as regras de organização existentes e serão colocados nas demais bolsas conforme necessário.


Aproveitem um inventário mais organizado para a coleta de loot de criaturas pelo mundo!

 


Warforge

A espera acabou: a transferência de status Warforged já está disponível!

Jogadores agora podem transferir o status Warforged entre itens do mesmo tipo. Isso significa que é possível transferir o status Warforged entre armas (inclusive de uma mão e de duas mãos) ou entre peças de armadura, mas não entre armas e armaduras ou vice-versa, pois as transferências permanecem dentro de sua própria categoria. Agora será possível otimizar como nunca antes!


Plunder Channel

Para incentivar um PvP mais justo enquanto os jogadores desfrutam das vantagens do Canal Plunder, introduzimos as seguintes mudanças:

  • Foram removidas a geração, redução e efeitos de Infâmia enquanto estiver no Canal Plunder. Não será possível receber ou reduzir Infâmia, nem sofrer penalidades de Infâmia já existentes nesse canal.
  • Foi adicionada uma nova regra ao Canal Plunder impedindo jogadores de deslogar fora de uma Zona de Paz (por exemplo, Ravencrest).


Sistemas Centrais

  • O Sistema de Aether Rifts agora prioriza canais com menor ping quando um jogador entra em um Rift, resultando em uma latência geralmente mais baixa para a maioria dos jogadores.
  • Os jogadores agora têm até 5 minutos para se reconectar ao mesmo canal após uma desconexão. Isso ajuda a evitar situações, como ao carregar um Tradepack, em que uma breve queda de conexão poderia colocar o jogador em um canal diferente ao reconectar.
  • Foi adicionada uma exigência de Nível de Legado para acessar o Mercado e para realizar trocas
    • Acessar o Mercado ー Nível de Legado 30.
    • Realizar Trocas Nível de Legado 35.


Professions

  • Gathering Proficiency foi renomeada para Experienced Farmer. Experienced Farmer I & II: Aumenta a experiência ganha com atividades realizadas na sua Land em 3% / 7%.
  • As descrições de Good Fortune I & II foram atualizadas para esclarecer seu propósito. Essas passivas aumentam sua chance de obter materiais raros específicos em 3% / 7%. Materiais raros afetados incluem:

    • Three-Leaf Clover
    • Fertilizer
    • Dense Log
    • Truffle
    • Amethyst
    • Citrine
    • Emerald
    • Ruby
    • Sapphire
    • Topaz


Com essas mudanças, as descrições agora indicam claramente os bônus fornecidos, removendo ambiguidades e ajudando a planejar melhor suas aventuras!


Misc

  • Foi adicionada uma tecla de atalho para fazer capturas de tela, localizada em Opções Teclas de AtalhoDiversos Screenshot. Sempre que a função for usada, uma captura da janela inteira do jogo será copiada como se tivesse sido utilizado o comando Ctrl + C.
  • Foi adicionado um ícone de status e uma dica de ferramenta para a passiva Hatred, fornecendo informações claras sobre sua funcionalidade.
  • Agora, ao usar $QUEST para colocar plantações ou animais na Land, ou para criar itens, a interface menciona explicitamente o desconto de 20% aplicado, tornando o benefício mais transparente para os jogadores.

 

 

  • Foi corrigido um problema onde habilidades canalizadas eram canceladas enquanto o jogador estava sob efeito de Illusive.
  • Foi corrigido um erro visual na interface de profissões que impedia a atualização correta da experiência até o jogador relogar.
  • Foi corrigido um erro ortográfico no título obtido ao coletar todos os Artefatos de Harbor Island.
  • Foi corrigido um bug onde a página do diário de Glaceforde duplicava a informação de obtenção do Frozen Sigil para os itens 3 e 5.
  • Foi corrigido um problema onde jogadores podiam eliminar qualquer criatura da família dos fungos durante a missão de história "Condições e Resultados". Agora apenas os fungos encontrados em Gilead serão elegíveis.
  • Foi corrigido um problema onde era possível trocar amuletos com efeitos ativos durante o tempo de recarga de suas habilidades.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que alguns textos fossem traduzidos incorretamente em interfaces específicas (como na tela de login).
  • Foi corrigido um problema onde jogadores ganhavam menos experiência em Criação de Itens quando em grupo com o Sistema de Mentoria ativado.
  • Foi corrigido um bug na interface da profissão de Pecuária onde animais sem restrições exibiam incorretamente restrições passivas.
  • Foi corrigido um bug onde a habilidade Eternal Worms ignorava o efeito DoT de congelamento profundo da Coldblast quando equipado com a RavenCard Iceshell Giant.


Queremos saber o que vocês acharam da Atualização 1.0.7! Participem da discussão na nossa Taverna no Discord e compartilhem sua opinião!