Estamos empolgados em anunciar a primeira atualização, apenas 10 dias após o lançamento de RavenQuest, mostrando o quanto nos importamos com nossa comunidade e com o que estamos construindo juntos.
Esta atualização corrige os problemas mais comuns que surgiram nos primeiros dias do jogo, além de trazer novos ajustes e melhorias para aprimorar sua aventura. Entre os destaques, o sistema de Aether Rifts está agora ativo, oferecendo novos desafios e oportunidades. Também ajustamos as recompensas de Silver obtidas em Supplybags, esclarecemos a descrição de alguns itens para maior precisão e atualizamos uma dica de ferramenta do Munk Shop para fornecer detalhes mais claros.
Além disso, fizemos ajustes nos tamanhos dos locais de caça em certas áreas para melhorar a segurança dos jogadores próximos às suas casas e adicionamos novos efeitos sonoros para diversas famílias de criaturas, incluindo bosses, para tornar sua experiência em RavenQuest ainda mais imersiva.
Confira a lista completa de novidades e mudanças abaixo!
Os portais estão se abrindo, e os aventureiros estão se preparando para enfrentar os Aether Rifts e batalhar por tesouros, troféus, e pela glória suprema de triunfar sobre todos os adversários!
Com a Atualização 1.0.1, os Aether Rifts finalmente estarão acessíveis para todos os aventureiros acima do Nível de Legado 40. Preparem suas builds de Aether Rift (Atalho: K) antes que a primeira janela do Rift se abra! Ao entrar em um Aether Rift, vocês enfrentarão tanto criaturas ferozes quanto outros aventureiros em uma corrida contra o tempo. Sua missão: purificar a Corrupção de Aether, derrotar as criaturas dentro do Rift e reivindicar as recompensas que aguardam. Mas tenham cuidado! Embora as criaturas sejam perigosas, seu maior desafio serão os outros aventureiros, pois apenas uma dupla poderá reivindicar o baú final de recompensas.
Os Aether Rifts se abrem em janelas rotativas, apresentando versões 1v1 e 2v2 (Atalho: Z). Seja sozinho ou com um aliado, certifiquem-se de ter Aether Rift Charges para acessá-los. A vitória concede a oportunidade de avançar nos Rifts adicionais, mas o baú de recompensas só se estabiliza ao sair da dimensão. Quem for derrotado dentro do Rift perderá tudo o que coletou, então é importante escolher com sabedoria entre avançar para riquezas ainda maiores ou garantir o que já conquistou.
As recompensas dentro dos Aether Rifts são verdadeiramente tentadoras. Todas as criaturas concedem o dobro de experiência, itens de tesouro obtidos podem ser vendidos por uma grande quantidade de Silver, os Troféus de Aether Rift oferecem bônus permanentes de status, e as Runas Marcadas pelo Aether são essenciais para a criação de Anéis Lendários imbuídos com poderosos bônus!
Boa sorte, e que a luz da Alvorada os guie à vitória!
A quantidade de Silver recebida das Normal Supplybags e Luxurious Supplybags foi levemente reduzida.
As informações da dica de ferramenta ao passar o mouse sobre o ícone de Dawn Essence no Munk Shop foram atualizadas para maior clareza.
A descrição do item Culled Eyes foi corrigida para indicar corretamente que ele concede Fama, em vez de fazer referência ao item Dawn Essence.
Reduzimos a Experiência Base dos Blizzard Beasts em 10%;
Reduzimos o nível necessário para a habilidade Blizzard Beast's Roar ficar ativa de 55 → 50.
Os locais de caça de Gloomwood e Thickbark Grove foram ajustados para reduzir a chance de jogadores serem atacados próximos às suas casas.
Foram adicionados novos efeitos sonoros para as seguintes 18 famílias de criaturas, incluindo bosses:
Crowmaidens;
Demons;
Djinn;
Draconic Elves;
Elves;
Dwarves;
Iceforge Dwarves;
Mindslave Dwarves;
Rohna Brotherhood;
Hookmask Bandits;
Morningstars;
Pirates;
Saltdusk Raiders;
Skorn Cultists;
Ghaz Raiders;
Winderborn;
Yornish;
Vampires.
A janela de Fragmentação em Massa agora está atualizando corretamente.
Agora não é mais possível atacar Grokolag de fora de sua arena de batalha.
As barras de Vida e Mana agora não são mais exibidas no Modo Casa.
Foi corrigido um problema que impedia a remoção correta de Acessórios, mesmo quando o Nível Efetivo necessário não era atendido.
O ícone de teletransporte de Land Comunitária agora impede corretamente o teletransporte quando ele ainda está indisponível, em vez de redirecionar para a próxima Land disponível.
Tradepacks, Legendary Fish e Culled Eyes agora exibem corretamente o aviso "F para Interagir" quando deixados no chão dentro de uma Land no Mundo Aberto.
O Rastreador de Terrenos agora exibe corretamente "Community Small House" em vez de "Community Land" quando uma casa já foi colocada.
A Barra de Loot agora exibe corretamente números inteiros para Experiência e Moedas de Caça, em vez de valores decimais ao recebê-los.
A passiva de Reputação "Insidious" agora utiliza corretamente a Vida Máxima do barco em vez da Vida Máxima do jogador para seu efeito de cura de 15% ao matar um jogador inocente.
Foi corrigido um erro na dica de ferramenta do minigame de criação de itens, onde mencionava erroneamente habilidades de Shine em vez de Touch.
A janela de Resgatar Recompensas agora está abrindo corretamente.
Foi resolvido um problema onde montarias podiam ser usadas em certas áreas cobertas, como montanhas específicas.
Foi resolvido um problema visual onde o Quadro de Recompensas da Rangers Company exibia incorretamente o Buff Espírito Diligente.
Foi resolvido um problema na interface de alocação de pontos de habilidade, onde o número exato de pontos alocados não era exibido corretamente.
Foi resolvido um problema onde buscar itens específicos no Mercado pela descrição não exibia resultados se mais de 20 ocorrências correspondessem à pesquisa.
Uma rocha flutuante no mapa, ao norte de Vikkar Bay, foi removida.
Foi corrigido um erro de digitação no diálogo final da Missão de História "Carne de Caça".
Foi corrigido um problema onde os jogadores podiam acessar suas plantações com base na posição plantada em Glaceforde (Oeste).
Esperamos que vocês gostem da Atualização 1.0.1. Entrem em nossa Taverna no Discord e nos digam o que acharam!